Cité Scolaire de Lorgues Thomas Edison
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Démarches d'orientation après la 3ème

Les représentants légaux des élèves de 3ème sont invités à se connecter à leur compte ÉduConnect dès aujourd'hui, conformément aux indications figurant dans le flyer ci-dessous.

Flyer (2 pages) : démarches d'orientation après la 3ème

Le lien suivant présente les grandes étapes de l’orientation pour les élèves de 3ème :

https://www.education.gouv.fr/reussir-au-lycee/l-orientation-en-3e-et-l-affectation-en-lycee-9257

Podium du concours Castor Informatique 2025

Le Concours Castor Informatique a réuni en France 653 692 élèves en 2025.

Au collège de Lorgues, un entraînement a été proposé au club informatique du jeudi midi en salle 202 pour les élèves volontaires. Au total, les professeurs de Mathématiques ont fait participer plus de 400 élèves du collège entre novembre et décembre.

Les participants ayant obtenu les meilleurs résultats seront invités à poursuivre l'aventure en participant au Concours Algoréa de programmation informatique avant les vacances de février 2026, et une trentaine d'entre eux se verront offrir un diplôme.

Félicitations à tou.tes les participant.es, voici le podium :

Toute la scolarité dans l'ENT neo (Pronote, Messagerie, Téléservices...)

 

Un seul code à retenir : votre code "EduConnect"

Pour suivre la scolarité (>Pronote) et communiquer (>neo), les élèves et leurs parents doivent se connecter sur leur Espace Numérique de Travail (ENT) "Néo".

Il est impératif que parents et élèves se connectent
chacun avec leurs codes personnels
pour être informés en temps réel de ce qui les concerne.

👁 Voir la notice en ligne  🔗 Accès à l'ENT moncollege-ent.var.fr  📖 Télécharger la notice

#Bienvenue les 6e : éducation au numérique à l’entrée au collège

 

Voici des ateliers pour les 6ème afin de comprendre les enjeux du numérique au collège :

 

ATELIER 1 : ÉQUILIBRER SON TEMPS D'ÉCRAN

1 - Je regarde la vidéo d’introduction

2 - Je réponds à un petit quiz pour repenser la place des écrans (à la question "combien êtes-vous" c’est le nombre de personnes qui font ce quiz donc seul, entre amis ou avec des membres de sa famille)

3 - Ce qu’il faut retenir

 

ATELIER 2 : GÉRER SON IDENTITÉ NUMÉRIQUE

1 - Je regarde la vidéo pour comprendre le fonctionnement des réseaux sociaux

2 - Je réponds à un petit quiz sur la protection de ses données personnelles en ligne

3 - Ce qu’il faut retenir

 

ATELIER 3 : PRÉVENIR LE CYBERHARCELEMENT

1 - Je regarde la vidéo pour comprendre pourquoi on se fait harceler

2 - Je réponds à un petit quiz sur le cyberharcèlement ( questions en lien avec la vidéo précédente)

3 - Ce qu’il faut retenir

 

Pour aller plus loin :

A télécharger et à plier : le mémo du collégien connecté

Nuit du Code 2025 : retour sur la soirée

Vendredi 23 mai 2025 de 17h à 23h, ce sont 25 élèves de la 6ème à la 3ème qui ont participé au marathon de programmation de la Nuit Du Code, organisée pour la 2ème année consécutive au collège.

remise des prix Nuit du Code 2025Après un goûter offert avec le soutien du FSE, et l'intervention du Campus numérique de Lorgues qui a offert T-shirt et goodies à tous les participants, les équipes ont eu 6 heures pour inventer et programmer un jeu sur Scratch à partir d'un univers graphique fourni, avec l'aides de plusieurs adultes professeurs ou développeurs, tout en profitant d'un repas froid offert par le service restauration dans une ambiance détendue.

Vous pouvez retrouver les jeux réalisés ici, ce sont ceux des équipes SAYA, CALINOU 2 et LES SKWIRELS qui ont été désignés pour être proposés à la sélection internationale. Les 5 membres de ces équipes ont reçu un petit cadeau supplémentaire et un diplôme.

En attendant les résultats, voici un petit retour en images sur cette soirée peu ordinaire...

PIX : Podium 2025 des élèves de 3ème

Les élèves de 3ème ont passé la certification PIX, attestant leur niveau de compétences numériques.

Voici le podium des 3 meilleurs scores du collège...

Score
🏆 Solenn C. (3F) 424
🥈 Keyla B. (3F) 404
🥉 Jonathan M. (3E) 394

 

...et les meilleurs résultats de chaque classe :

PIX : développer ses compétences

Choisissez une des 16 compétences évaluées dans Pix,
et accédez à une sélection de sites et tutos pour progresser.

1.1 1.2 1.3  
2.1 2.2 2.3 2.4
3.1 3.2 3.3 3.4
4.1 4.2 4.3  
5.1 5.2    

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Ces numéros peuvent T'AIDER.

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